Únicamente para realizar esta actividad hay que usar los eventos para poder controlar el cepelin .
Los controles están incluidos en el juego lo único que hay que saber es que para fijar la vista hay que presionar el botón x.
Ordenadores ardiendo
viernes, 12 de junio de 2015
domingo, 31 de mayo de 2015
La bailarina y la tortuga
Para esta tarea hemos tenido que usar el Alice para hacer una
animación, es como las animaciones que veíamos en los dibujos de pequeños.
Para realizar esto hay varios tutoriales dentro del propio
programa que explica como hacerlo pero en resumidas cuentas lo que más
utilizaremos son la barra de parámetros situada en el medio de la pantalla y en
los detalles del mundo los métodos para hacer que nuestros personajes se muevan
o digan algo. Pero esto no es lo único también podemos hacer que se mueva la
cámara cambiando la perspectiva desde la que vemos la situación y los
diferentes componentes del mundo únicamente seleccionándolos arriba a la
izquierda.
jueves, 5 de marzo de 2015
Mi ciudad, con sketchup
Esta practica consistia en construir primeramente una casa con las herramientas de formación de cuadrados y las de rotación, y amueblarla (ventana, componentes)
viernes, 30 de enero de 2015
Toni in da city
Para esta ultima practica de flash no habrá que utilizar nada nuevo, se utilizaran herramientas aprendidas en otros módulos: La escala de tiempo, herramienta de transformación libre, herramienta lápiz y la herramienta texto.
Para manear la escala de tiempo únicamente hay que saber donde poner los fotogramas clave y las interpolaciones de movimiento. Todas estas herramientas están explicadas en el siguiente post
https://www.blogger.com/blogger.g?blogID=2421610442496389638#editor/target=post;postID=3150067469732296690;onPublishedMenu=allposts;onClosedMenu=allposts;postNum=5;src=link
La trama de estas escenas esta protagonizada por un explosivo que se aproxima a una persona que va caminando por la calle y esta al ver el explosivo huye. Siendo en vano esta acción sale despedido por los aires.
Para manear la escala de tiempo únicamente hay que saber donde poner los fotogramas clave y las interpolaciones de movimiento. Todas estas herramientas están explicadas en el siguiente post
https://www.blogger.com/blogger.g?blogID=2421610442496389638#editor/target=post;postID=3150067469732296690;onPublishedMenu=allposts;onClosedMenu=allposts;postNum=5;src=link
La trama de estas escenas esta protagonizada por un explosivo que se aproxima a una persona que va caminando por la calle y esta al ver el explosivo huye. Siendo en vano esta acción sale despedido por los aires.
jueves, 22 de enero de 2015
Curso de flash
Esta practica consiste en hacer que un texto se mueva a lo largo del papel de trabajo y luego regrese a su posición inicial, para ello solo hará falta la herramienta de texto y la escala de tiempo.
Lo que habrá que hacer es colocar varios puntos clave y designar con ellos el movimiento de la pelota.
Lo que habrá que hacer es colocar varios puntos clave y designar con ellos el movimiento de la pelota.
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